Redesenhando a UX de uma plataforma para marketing de indicação
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Contexto do produto
A More Buzz é uma plataforma B2B e B2C que ajuda empresas a transformar indicações de produtos e serviços em novas oportunidades de venda. O plataforma atende diferentes perfis de usuários, como empresas, atendentes e divulgadores, mas a experiência apresentava diversos problemas de usabilidade que dificultavam a adoção de usuários.
Além disso, o produto precisava evoluir para atender novos objetivos estratégicos: tornar-se responsivo, ganhar uma versão híbrida para Android e iOS, suportar múltiplas marcas (white label) e estabelecer padrões de design que facilitassem sua evolução.
Desafios e objetivos
Meu desafio foi liderar a reestruturação completa da experiência do produto, criando uma solução que equilibrasse os objetivos do negócio, usabilidade e viabilidade técnica.
Os principais objetivos eram:
Identificar e priorizar problemas de UX
Simplificar fluxos e reorganizar a arquitetura da informação
Projetar uma experiência consistente entre web e mobile
Criar uma base de design escalável com Style Guide e UI Kit
Validar usabilidade com usuários antes do desenvolvimento
Service Blueprint e Personas
Iniciei o projeto realizando um profundo entendimento do negócio. Construí um Service Blueprint para mapear processos internos, identificar os diferentes atores envolvidos e compreender como cada persona interagia com o negócio e a própria plataforma. Esse trabalho gerou alinhamento entre Produto, Marketing, Comercial e Tecnologia e serviu como base para todas as decisões posteriores. Com esse entendimento, defini três personas principais.
Representação visual contendo cada uma das etapas de oferta do serviço.
🧑💼
Dono do ecossistema, acompanha o lucro gerado pelas vendas de seus produtos e serviços que são indicados pelos divulgadores.
🧑💻
Apoia no atendimento de clientes que querem comprar produtos e serviços indicados pelos divulgadores usando a versão CRM do produto More Buzz.
👨🦱
Indica produtos e serviços para ser recompensado em dinheiro. Se for PRO, pode cadastrar outros divulgadores e receber uma % como recompensa sob as indicações deles.
Personas que utilizam o produto More Buzz.
Auditoria de UX
Após entender o negócio e as personas, mapeei e analisei detalhadamente as telas e fluxos do web app para identificar problemas de usabilidade. Identifiquei mais de 60 problemas, a maioria relacionados aos tópicos abaixo.
Conteúdo confuso
Labels, botões e mensagens não comunicam com precisão o que o usuário deve fazer ou qual será o resultado da ação.
Arquitetura da informação
Informações importantes aparecem misturadas, escondidas ou distribuídas em estruturas pouco intuitivas.
Baixa hierarquia visual
Algumas páginas não deixam claro onde o usuário está, qual é o objetivo da tela ou o que merece mais atenção.
Interações inesperadas
Alguns componentes têm comportamentos inesperados, tornando a experiência menos previsível e mais sujeita a erros.
Informações escondidas
Dados importantes para decisão ou continuidade da jornada aparecem em segundo plano ou no momento errado.
Fluxos complexos
Alguns fluxos exigem cliques desnecessários, escondem informações relevantes ou não oferecem feedback adequado.

Auditoria de UX das telas e fluxos do web app.
Benchmarking
Para ampliar a visão de mercado, conduzi um benchmarking com plataformas concorrentes, identificando oportunidades relacionadas à autonomia dos usuários, transparência das informações e sistemas de notificações mais eficientes.
Protótipo em baixa fidelidade
Após consolidar os aprendizados sobre negócio, usuários, aplicativo atual e mercado, liderei sessões de cocriação para planejar a solução utilizando um protótipo em baixa fidelidade. Essa etapa me permitiu considerar as necessidades e regras do negócio e respeitar limitações técnicas de backend e frontend.
Criação de protótipo em baixa fidelidade utilizando wireframe.
Teste de Usabilidade
Após o protótipo da nova versão ser validado internamente, conduzi 5 testes remoto e moderado com usuários reais para avaliar a usabilidade.
Concluímos que a nova versão do produto se mostrou sólida, mas ajustes pontuais em nomenclaturas, arquitetura da informação e visibilidade de elementos-chave foram considerados essenciais para tornar a experiência mais intuitiva e alinhada ao modelo mental dos usuários.


Teste de usabilidade realizado de forma remota e moderada, utilizando Google Meet.
Design de Interface do Usuário (UI)
Na etapa de UI, criei um Style Guide com os elementos visuais primários do produto, estabelecendo uma base visual padronizada para a criação das interfaces e garantindo a consistência e escalabilidade do produto. A partir dessa base, desenvolvi uma biblioteca de componentes reutilizáveis, responsivos e escaláveis, preparada para suportar futuras evoluções do produto e sua estratégia de white label.
Biblioteca de ícones do produto.
Biblioteca de ícones do produto.







Impacto
Adoção e retenção de usuários
As novas mudanças favoreceram o aumento e retenção de usuários no produto.
Produto responsivo
A experiência foi adaptada para dispositivos móveis sem perder a consistência com o ambiente desktop.
White label
O produto foi reconstruído com uma linguagem visual e textual neutra para viabilizar o uso por outras marcas.
Consistência escalável
O guia de estilo e os componentes criaram uma base de design que facilita a manutenção e evolução do produto.
Aderência ao modelo mental dos usuários
Os testes revelaram necessidades e expectativas, tornando o produto mais alinhado ao modelo mental dos usuários.







