Sobre o Plurall

Plurall é a plataforma digital educacional da SOMOS Educação, desenvolvida para conectar alunos, professores, gestores escolares e famílias em um único ambiente virtual de aprendizagem. A plataforma reúne conteúdos didáticos, atividades, avaliações, ferramentas de comunicação e recursos de gestão pedagógica, apoiando escolas de Educação Infantil ao Ensino Médio na transformação digital do ensino.

Atualmente, o Plurall está presente em milhares de escolas brasileiras e atende milhões de usuários, oferecendo uma experiência integrada que vai além da digitalização dos materiais didáticos. A plataforma disponibiliza recursos como livros digitais, atividades online, simulados, acompanhamento de desempenho, banco de conteúdos, inteligência artificial, comunicação entre escola e famílias e ferramentas para personalização do ensino, contribuindo para tornar a aprendizagem mais acessível, organizada e eficiente.

O projeto apresentado aqui foi desenvolvido para o módulo de avaliações do Plurall. O objetivo principal foi garantir a segurança da escola durante a aplicação de provas online para aumentar a adoção dos usuários.

Inseguranga e desconfiança na experiência

Em determinados períodos do ano letivo, grupos escolares regionais que usam o Plurall aplicam avaliações com seus alunos, e as escolas com melhor desempenho no ranking podem receber premiações. No entanto, parte dessas avaliações estava sendo realizada de forma física, fora do Plurall, porque as escolas não percebiam a plataforma como um ambiente suficientemente seguro e confiável para aplicar provas online.

Os principais receios estavam relacionados ao controle na aplicação da prova online e integridade e confiança dos resultados. Sem mecanismos adequados, as escolas tinham dificuldade para identificar comportamentos suspeitos dos alunos durante a prova (ex.: acessar outros sites para colar). Isso impactava a integridade dos resultados, gerando dados de desempenho duvidosos que poderiam prejudicar um planejamento de ensino eficaz. Além disso, sem dados de desempenho confiáveis, tornava-se impossível garantir a equidade do ranking e premiar as escolas de forma justa.

Esse cenário de insegurança e desconfiança comprometia a adoção do Plurall em contextos avaliativos.

80%

100%

60%

40%

20%

0%

95%

Colégio União do Saber

Alunos participantes: 505

Ranking de desempenho

Gráfico com o ranking de desempenho das escolas nas avaliações.

Principais problemas

Insegurança e falta de controle

Labels, botões e mensagens não comunicam com precisão o que o usuário deve fazer ou qual será o resultado da ação.

Desconfiança com os dados

Informações importantes aparecem misturadas, escondidas ou distribuídas em estruturas pouco intuitivas.

Dificuldade de planejamento escolar

Algumas páginas não deixam claro onde o usuário está, qual é o objetivo da tela ou o que merece mais atenção.

Falta de equidade no ranking de desempenho

Alguns componentes têm comportamentos inesperados, tornando a experiência menos previsível e mais sujeita a erros.

Desafios

O desafio era aumentar a segurança, controle e confiança das escolas ao aplicar avaliações online dentro do Plurall, melhorando assim a métrica de adoção das funcionalidades avaliativas.

Como Product Designer, meu papel foi ajudar a transformar essa necessidade de negócio em uma experiência clara, acionável e auditável para gestores escolares. A solução precisava permitir o acompanhamento dos alunos durante a prova, apoiar a tomada de decisão em tempo real e oferecer evidências para análise posterior dos resultados.

Representação visual do mapeamento de fluxo por persona.

Criando uma funcionalidade de monitoramento

Para responder a esse desafio, participei da criação da funcionalidade Sala Monitorada, uma solução voltada para o monitoramento de avaliações online no Plurall. Durante esse processo, trabalhei na estruturação da experiência tanto do aluno quanto do gestor escolar, considerando os principais momentos da jornada: antes, durante e depois da avaliação.

O objetivo era garantir que as informações mais importantes fossem apresentadas de forma clara, para que a equipe escolar pudesse acompanhar a aplicação da prova sem comprometer a experiência dos alunos.

A funcionalidade foi desenhada para permitir que o aplicador visualizasse informações relevantes em tempo real, identificasse comportamentos suspeitos e tomasse decisões com mais segurança durante a avaliação. Além disso, a solução também gerava relatórios pós-aplicação, permitindo que a gestão escolar revisasse os registros da prova, analisasse evidências e auditasse os resultados das escolas participantes.

Preto

cor da marca

Usado como base neutra da interface, trazendo estrutura, legibilidade e equilíbrio visual.

Amarelo

cor da marca

Destaca as ações primárias da interface e direciona a atenção do usuário para os principais pontos de interação.

Erro

cor semântica

Indica falhas, problemas ou ações que exigem correção.

Atenção

cor semântica

Sinaliza situações que exigem cuidado antes de continuar.

Informativo

cor semântica

Comunica orientações, atualizações ou mensagens neutras de apoio.

Sucesso

cor semântica

Usada para confirmar que uma ação foi concluída corretamente.

Toast

Mensagem breve e temporária usada para confirmar ações, informar mudanças de estado ou alertar o usuário sem interromper sua jornada.

Status

Positivo

Mensagem positiva

Banner

Componente de destaque usado para comunicar informações importantes, avisos ou oportunidades dentro do contexto da tela.

Status

Positivo

Título

Mensagem que confirma uma ação bem-sucedida ou destaca uma informação favorável para o usuário.

Label da ação

Impacto

Adoção e retenção de usuários

As novas mudanças favoreceram o aumento e retenção de usuários no produto.

Produto responsivo

A experiência foi adaptada para dispositivos móveis sem perder a consistência com o ambiente desktop.

White label

O produto foi reconstruído com uma linguagem visual e textual neutra para viabilizar o uso por outras marcas.

Consistência escalável

O guia de estilo e os componentes criaram uma base de design que facilita a manutenção e evolução do produto.

Aderência ao modelo mental dos usuários

Os testes revelaram necessidades e expectativas, tornando o produto mais alinhado ao modelo mental dos usuários.

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Fale comigo

Feito com

por João Lázaro

Todos os direitos reservados ©

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