Visão geral

Empresa

Grupo Asserth – More Buzz

Empresa

Grupo Asserth – More Buzz

Prazo

4 meses

Prazo

4 meses

Times envolvidos

Comercial, Marketing e Comunicação, Backend e Frontend

Times envolvidos

Comercial, Marketing e Comunicação, Backend e Frontend

Sobre a More Buzz

Especializada em ecossistemas para negócios, oferece por meio do seu aplicativo web uma solução completa para transformar indicações de produtos e serviços em vendas. O objetivo é criar novas oportunidades de divulgação e geração de receita para empresas ao conectar divulgadores, atendimento ao cliente e consumidores em uma mesma plataforma.

Sobre a More Buzz

Especializada em ecossistemas para negócios, oferece por meio do seu aplicativo web uma solução completa para transformar indicações de produtos e serviços em vendas. O objetivo é criar novas oportunidades de divulgação e geração de receita para empresas ao conectar divulgadores, atendimento ao cliente e consumidores em uma mesma plataforma.

Objetivo

Aumentar a adoção e o engajamento dos usuários no produto.

Objetivo

Aumentar a adoção e o engajamento dos usuários no produto.

Problema inicial

A experiência do usuário (UX) no aplicativo web apresentava problemas de arquitetura de informação e nomenclaturas que representavam um desafio para o aumento de adoção e engajamento dos usuários.

Problema inicial

A experiência do usuário (UX) no aplicativo web apresentava problemas de arquitetura de informação e nomenclaturas que representavam um desafio para o aumento de adoção e engajamento dos usuários.

Desafios

  1. Responsividade

Adaptar a aplicação web para oferecer uma navegação consistente em diferentes tamanhos de tela.

  1. Responsividade

Adaptar a aplicação web para oferecer uma navegação consistente em diferentes tamanhos de tela.

  1. Aplicativo híbrido

Criar uma versão mobile para Android e iOS, mantendo a consistência com a experiência web.

  1. Aplicativo híbrido

Criar uma versão mobile para Android e iOS, mantendo a consistência com a experiência web.

  1. White label

Definir uma linguagem visual e textual neutra, flexível o suficiente para se adaptar a diferentes marcas.

  1. White label

Definir uma linguagem visual e textual neutra, flexível o suficiente para se adaptar a diferentes marcas.

  1. Padrão e consistência

Criar padrões de design para reduzir inconsistências, acelerar desenvolvimento e facilitar a evolução do produto.

  1. Padrão e consistência

Criar padrões de design para reduzir inconsistências, acelerar desenvolvimento e facilitar a evolução do produto.

  1. Usuário e negócio

Aproximar a solução das necessidades dos usuários, equilibrando usabilidade, contexto de uso e objetivos do negócio.

  1. Usuário e negócio

Aproximar a solução das necessidades dos usuários, equilibrando usabilidade, contexto de uso e objetivos do negócio.

Service Blueprint

Para aprofundar o conhecimento sobre o negócio e entender como cada persona interage com ele, criei um Service Blueprint. Isso possibilitou compreender processos internos, promover alinhamento entre áreas e identificar oportunidades de melhoria. Esse mapeamento conectou a visão do usuário às operações do negócio, oferecendo clareza para orientar decisões de design.

Personas

A partir do Service Blueprint, identificamos quatro perfis de usuários principais que utilizam o web app da More Buzz.

A partir do Service Blueprint, identificamos quatro perfis de usuários principais que utilizam o web app da More Buzz.

Corporativo (B2B)

Dono do ecossistema, acompanha o lucro gerado pelas vendas de seus produtos e serviços que são indicados pelos divulgadores.

Corporativo (B2B)

Dono do ecossistema, acompanha o lucro gerado pelas vendas de seus produtos e serviços que são indicados pelos divulgadores.

Atendente

Apoia no atendimento de clientes que querem comprar produtos e serviços indicados pelos divulgadores usando a versão CRM.

Atendente

Apoia no atendimento de clientes que querem comprar produtos e serviços indicados pelos divulgadores usando a versão CRM.

Divulgador Comum

Indica produtos e serviços, mas não pode cadastrar outros divulgadores. Recebe recompensas em dinheiro apenas por suas próprias indicações.

Divulgador Comum

Indica produtos e serviços, mas não pode cadastrar outros divulgadores. Recebe recompensas em dinheiro apenas por suas próprias indicações.

Divulgador Pro

Indica produtos e serviços e pode cadastrar divulgadores comuns. Recebe recompensas em dinheiro por suas próprias indicações e também pelas indicações feitas por seus divulgadores.

Divulgador Pro

Indica produtos e serviços e pode cadastrar divulgadores comuns. Recebe recompensas em dinheiro por suas próprias indicações e também pelas indicações feitas por seus divulgadores.

Auditoria de UX

Após entender o negócio e as personas, mapeei e analisei detalhadamente as telas e fluxos do web app atual na visão de cada persona, com o objetivo de identificar problemas de usabilidade. Essa etapa foi essencial para mitigar riscos já conhecidos e descobrir novos problemas.

Mais de 60 problemas foram encontrados, sendo a maioria deles relacionados à hierarquia de informação e inconsistência.

Principais problemas encontrados

Principais problemas

Textos confusos

Labels, botões e mensagens não comunicam com precisão o que o usuário deve fazer ou qual será o resultado da ação.

Textos confusos

Labels, botões e mensagens não comunicam com precisão o que o usuário deve fazer ou qual será o resultado da ação.

Arquitetura confusa

Informações importantes aparecem misturadas, escondidas ou distribuídas em estruturas pouco intuitivas.

Arquitetura confusa

Informações importantes aparecem misturadas, escondidas ou distribuídas em estruturas pouco intuitivas.

Hierarquia fraca

Algumas páginas não deixam claro onde o usuário está, qual é o objetivo da tela ou o que merece mais atenção.

Hierarquia fraca

Algumas páginas não deixam claro onde o usuário está, qual é o objetivo da tela ou o que merece mais atenção.

Interações inesperadas

Alguns componentes têm comportamentos inesperados, tornando a experiência menos previsível e mais sujeita a erros.

Interações inesperadas

Alguns componentes têm comportamentos inesperados, tornando a experiência menos previsível e mais sujeita a erros.

Informações escondidas

Dados importantes para decisão ou continuidade da jornada aparecem em segundo plano ou no momento errado.

Informações escondidas

Dados importantes para decisão ou continuidade da jornada aparecem em segundo plano ou no momento errado.

Fluxos complexos

Alguns fluxos exigem cliques desnecessários, escondem informações relevantes ou não oferecem feedback adequado.

Fluxos complexos

Alguns fluxos exigem cliques desnecessários, escondem informações relevantes ou não oferecem feedback adequado.

Benchmarking

Realizei uma análise de concorrentes para compreender boas práticas e oportunidades de diferenciação. O estudo revelou três aspectos importantes relacionados à autonomia, notificações e transparência das plataformas concorrentes.

Principais descobertas

Autonomia

Concorrentes permitem configurar programas de indicação e personalizar mensagens.

Autonomia

Concorrentes permitem configurar programas de indicação e personalizar mensagens.

Notificações

Sistemas robustos de notificação aumentam engajamento e reduzem churn.

Notificações

Sistemas robustos de notificação aumentam engajamento e reduzem churn.

Transparência

Indicações são atualizadas em tempo real, gerando confiança e engajamento.

Transparência

Indicações são atualizadas em tempo real, gerando confiança e engajamento.

Protótipo

Após consolidar os aprendizados sobre negócio, usuários, aplicativo atual e mercado, iniciei o planejamento da solução criando um protótipo em baixa fidelidade do web app. Para isso, liderei sessões de cocriação com diferentes especialidades, o que me permitiu considerar as necessidades e regras do negócio, alinhar a comunicação à identidade da marca e respeitar limitações técnicas de backend e frontend.

Foram investidas mais de 60 horas na construção de wireframes em baixa fidelidade, garantindo que a nova versão do produto resolvesse os problemas identificados nas etapas anteriores.

Teste de Usabilidade

Após o protótipo da nova versão ser validado internamente, conduzi 5 testes remoto e moderado com usuários reais para avaliar a usabilidade.

Concluímos que a nova versão do produto se mostrou sólida, mas ajustes pontuais em nomenclaturas, arquitetura da informação e visibilidade de elementos-chave foram considerados essenciais para tornar a experiência mais intuitiva e alinhada ao modelo mental dos usuários.

Comentários dos usuários

Senti dificuldade com os status dos negócios, com o status Novo.

Senti dificuldade com os status dos negócios, com o status Novo.

O link de captação de divulgadores poderia estar mais fácil, por exemplo na tela inicial.

O link de captação de divulgadores poderia estar mais fácil, por exemplo na tela inicial.

Achei um pouco confuso. Algumas partes não são tão fáceis de entender.

Achei um pouco confuso. Algumas partes não são tão fáceis de entender.

Guia de Estilo

Criei um guia de estilo com os elementos visuais primários do produto.

O guia estabeleceu uma base visual padronizada para a criação do design de interface, garantindo consistência e escalabilidade desde o início do planejamento de design até o desenvolvimento.

Cores

Preto

Preto

cor da marca

Usado como base neutra da interface, trazendo estrutura, legibilidade e equilíbrio visual.

Amarelo

Amarelo

cor da marca

Destaca as ações primárias da interface e direciona a atenção do usuário para os principais pontos de interação.

Erro

Erro

cor semântica

Indica falhas, problemas ou ações que exigem correção.

Atenção

Atenção

cor semântica

Sinaliza situações que exigem cuidado antes de continuar.

Informativo

Informativo

cor semântica

Comunica orientações, atualizações ou mensagens neutras de apoio.

Sucesso

Sucesso

cor semântica

Usada para confirmar que uma ação foi concluída corretamente.

Biblioteca de componentes escaláveis, responsivos
e consistentes

Biblioteca de componentes escaláveis, responsivos e consistentes

Utilizando os elementos visuais primários do guia de estilo, criei componentes mais complexos e reutilizáveis que aceleraram o desenvolvimento e garantiram consistência visual. Essa etapa também reforçou a escalabilidade do produto, tornando futuras evoluções mais ágeis.

Toast

Mensagem breve e temporária usada para confirmar ações, informar mudanças de estado ou alertar o usuário sem interromper sua jornada.

Status

Positivo

Mensagem positiva

Banner

Componente de destaque usado para comunicar informações importantes, avisos ou oportunidades dentro do contexto da tela.

Status

Positivo

Título

Mensagem que confirma uma ação bem-sucedida ou destaca uma informação favorável para o usuário.

Label da ação

Toast

Mensagem breve e temporária usada para confirmar ações, informar mudanças de estado ou alertar o usuário sem interromper sua jornada.

Status

Positivo

Mensagem positiva

Banner

Componente de destaque usado para comunicar informações importantes, avisos ou oportunidades dentro do contexto da tela.

Status

Positivo

Título

Mensagem que confirma uma ação bem-sucedida ou destaca uma informação favorável para o usuário.

Label da ação

Botão

Elemento de ação que orienta o usuário sobre o próximo passo, como confirmar, continuar, salvar, cancelar ou iniciar uma tarefa.

Variação

Label

Clique aqui

GRANDE

Clique aqui

MÉDIO

Clique aqui

PEQUENO

Badge

Usado para destacar status, categorias, notificações ou informações complementares, ajudando o usuário a identificar estados importantes.

Status

Notificação

Label

GRANDE

Label

MÉDIO

Label

PEQUENO

MÍNIMO

Botão

Elemento de ação que orienta o usuário sobre o próximo passo, como confirmar, continuar, salvar, cancelar ou iniciar uma tarefa.

Variação

Label

Clique aqui

GRANDE

Clique aqui

MÉDIO

Clique aqui

PEQUENO

Badge

Usado para destacar status, categorias, notificações ou informações complementares, ajudando o usuário a identificar estados importantes.

Status

Notificação

Label

GRANDE

Label

MÉDIO

Label

PEQUENO

MÍNIMO

Navigation bar

Estrutura de navegação que organiza os principais destinos do app, permitindo que o usuário se mova com clareza entre áreas importantes da experiência.

Dispositivo

Desktop

Mobile

Início

Indicações

Recompensas

Divulgação

Perfil

Ajuda

Sair

Navigation bar

Estrutura de navegação que organiza os principais destinos do app, permitindo que o usuário se mova com clareza entre áreas importantes da experiência.

Dispositivo

Desktop

Mobile

Início

Indicações

Recompensas

Divulgação

Perfil

Ajuda

Sair

Resultados

Responsividade

A experiência foi adaptada para mobile sem perder a consistência com o ambiente web.

White label

O produto foi reconstruído com uma linguagem visual e textual neutra para viabilizar o uso por outras marcas.

Consistência escalável

O guia de estilo e os componentes criaram uma base de design que facilita a manutenção e evolução futura.

Usuário no centro

Os testes revelaram necessidades e expectativas, tornando o produto mais alinhado ao modelo mental dos usuários.

Engajamento e adoção

As novas mudanças favoreceram o aumento, engajamento e adoção dos usuários no produto.

Voltar para início

Fale comigo

Feito com

por João Lázaro

Todos os direitos reservados ©

Fale comigo

Feito com

por João Lázaro

Todos os direitos reservados ©

MORE BUZZ

Engajamento e adoção de usuários

APP

SAAS

B2B

B2C

Visão geral

Empresa

Grupo Asserth – More Buzz

Prazo

4 meses

Times envolvidos

Comercial, Marketing e Comunicação, Backend e Frontend

Sobre a More Buzz

Especializada em ecossistemas para negócios, oferece por meio do seu aplicativo web uma solução completa para transformar indicações de produtos e serviços em vendas. O objetivo é criar novas oportunidades de divulgação e geração de receita para empresas ao conectar divulgadores, atendimento ao cliente e consumidores em uma mesma plataforma.

Aumentar a adoção e o engajamento dos usuários no produto.

Objetivo

Problema inicial

A experiência do usuário (UX) no aplicativo web apresentava problemas de arquitetura de informação e nomenclaturas que representavam um desafio para o aumento de adoção e engajamento dos usuários.

Desafios

  1. Responsividade

Adaptar a aplicação web para oferecer uma navegação consistente em diferentes tamanhos de tela.

  1. Aplicativo híbrido

Criar uma versão mobile para Android e iOS, mantendo a consistência com a experiência web.

  1. White label

Definir uma linguagem visual e textual neutra, flexível o suficiente para se adaptar a diferentes marcas.

  1. Responsividade

Criar padrões de design para reduzir inconsistências, acelerar desenvolvimento e facilitar a evolução do produto.

  1. Aplicativo híbrido

Aproximar a solução das necessidades dos usuários, equilibrando usabilidade, contexto de uso e objetivos do negócio.

Service Blueprint

Para aprofundar o conhecimento sobre o negócio e entender como cada persona interage com ele, criei um Service Blueprint. Isso possibilitou compreender processos internos, promover alinhamento entre áreas e identificar oportunidades de melhoria. Esse mapeamento conectou a visão do usuário às operações do negócio, oferecendo clareza para orientar decisões de design.

Personas

A partir do Service Blueprint, identificamos quatro perfis de usuários principais que utilizam o web app da More Buzz.

Corporativo (B2B)

Dono do ecossistema, acompanha o lucro gerado pelas vendas de seus produtos e serviços que são indicados pelos divulgadores.

Atendente

Apoia no atendimento de clientes que querem comprar produtos e serviços indicados pelos divulgadores usando a versão CRM.

Divulgador Comum

Indica produtos e serviços, mas não pode cadastrar outros divulgadores. Recebe recompensas em dinheiro apenas por suas próprias indicações.

Divulgador Pro

Indica produtos e serviços e pode cadastrar divulgadores comuns. Recebe recompensas em dinheiro por suas próprias indicações e também pelas indicações feitas por seus divulgadores.

Auditoria de UX

Após entender o negócio e as personas, mapeei e analisei detalhadamente as telas e fluxos do web app atual na visão de cada persona, com o objetivo de identificar problemas de usabilidade. Essa etapa foi essencial para mitigar riscos já conhecidos e descobrir novos problemas.

Mais de 60 problemas foram encontrados, sendo a maioria deles relacionados à hierarquia de informação e inconsistência.

Principais problemas

Textos confusos

Labels, botões e mensagens não comunicam com precisão o que o usuário deve fazer ou qual será o resultado da ação.

Arquitetura confusa

Informações importantes aparecem misturadas, escondidas ou distribuídas em estruturas pouco intuitivas.

Hierarquia fraca

Algumas páginas não deixam claro onde o usuário está, qual é o objetivo da tela ou o que merece mais atenção.

Interações inesperadas

Alguns componentes têm comportamentos inesperados, tornando a experiência menos previsível e mais sujeita a erros.

Informações escondidas

Dados importantes para decisão ou continuidade da jornada aparecem em segundo plano ou no momento errado.

Fluxos complexos

Alguns fluxos exigem cliques desnecessários, escondem informações relevantes ou não oferecem feedback adequado.

Benchmarking

Realizei uma análise de concorrentes para compreender boas práticas e oportunidades de diferenciação. O estudo revelou três aspectos importantes relacionados à autonomia, notificações e transparência das plataformas concorrentes.

Principais descobertas

Autonomia

Concorrentes permitem configurar programas de indicação e personalizar mensagens.

Notificações

Sistemas robustos de notificação aumentam engajamento e reduzem churn.

Transparência

Indicações são atualizadas em tempo real, gerando confiança e engajamento.

Protótipo

Após consolidar os aprendizados sobre negócio, usuários, aplicativo atual e mercado, iniciei o planejamento da solução criando um protótipo em baixa fidelidade do web app. Para isso, liderei sessões de cocriação com diferentes especialidades, o que me permitiu considerar as necessidades e regras do negócio, alinhar a comunicação à identidade da marca e respeitar limitações técnicas de backend e frontend.

Foram investidas mais de 60 horas na construção de wireframes em baixa fidelidade, garantindo que a nova versão do produto resolvesse os problemas identificados nas etapas anteriores.

Teste de Usabilidade

Após o protótipo da nova versão ser validado internamente, conduzi 5 testes remoto e moderado com usuários reais para avaliar a usabilidade.

Concluímos que a nova versão do produto se mostrou sólida, mas ajustes pontuais em nomenclaturas, arquitetura da informação e visibilidade de elementos-chave foram considerados essenciais para tornar a experiência mais intuitiva e alinhada ao modelo mental dos usuários.

Comentários dos usuários

Senti dificuldade com os status dos negócios, com o status Novo.

O link de captação de divulgadores poderia estar mais fácil, por exemplo na tela inicial.

Achei um pouco confuso. Algumas partes não são tão fáceis de entender.

Guia de Estilo

Criei um guia de estilo com os elementos visuais primários do produto.



O guia estabeleceu uma base visual padronizada para a criação do design de interface, garantindo consistência e escalabilidade desde o início do planejamento de design até o desenvolvimento.

Preto

cor da marca

Usado como base neutra da interface, trazendo estrutura, legibilidade e equilíbrio visual.

Amarelo

cor da marca

Destaca as ações primárias da interface e direciona a atenção do usuário para os principais pontos de interação.

Erro

cor semântica

Indica falhas, problemas ou ações que exigem correção.

Atenção

cor semântica

Sinaliza situações que exigem cuidado antes de continuar.

Informativo

cor semântica

Comunica orientações, atualizações ou mensagens neutras de apoio.

Sucesso

cor semântica

Usada para confirmar que uma ação foi concluída corretamente.

Biblioteca de componentes escaláveis, responsivos e consistentes

Utilizando os elementos visuais primários do guia de estilo, criei componentes mais complexos e reutilizáveis que aceleraram o desenvolvimento e garantiram consistência visual. Essa etapa também reforçou a escalabilidade do produto, tornando futuras evoluções mais ágeis.

Toast

Mensagem breve e temporária usada para confirmar ações, informar mudanças de estado ou alertar o usuário sem interromper sua jornada.

Status

Positivo

Mensagem positiva

Banner

Componente de destaque usado para comunicar informações importantes, avisos ou oportunidades dentro do contexto da tela.

Status

Positivo

Título

Mensagem que confirma uma ação bem-sucedida ou destaca uma informação favorável para o usuário.

Label da ação

Botão

Elemento de ação que orienta o usuário sobre o próximo passo, como confirmar, continuar, salvar, cancelar ou iniciar uma tarefa.

Variação

Label

Clique aqui

GRANDE

Clique aqui

MÉDIO

Clique aqui

PEQUENO

Badge

Usado para destacar status, categorias, notificações ou informações complementares, ajudando o usuário a identificar estados importantes.

Status

Notificação

Label

GRANDE

Label

MÉDIO

Label

PEQUENO

MÍNIMO

Navigation bar

Estrutura de navegação que organiza os principais destinos do app, permitindo que o usuário se mova com clareza entre áreas importantes da experiência.

Dispositivo

Desktop

Mobile

Início

Indicações

Recompensas

Divulgação

Perfil

Ajuda

Sair

Resultados

Responsividade

A experiência foi adaptada para mobile sem perder a consistência com o ambiente web.

White label

O produto foi reconstruído com uma linguagem visual e textual neutra para viabilizar o uso por outras marcas.

Consistência escalável

O guia de estilo e os componentes criaram uma base de design que facilita a manutenção e evolução futura.

Usuário no centro

Os testes revelaram necessidades e expectativas, tornando o produto mais alinhado ao modelo mental dos usuários.

Engajamento e adoção

As novas mudanças favoreceram o aumento, engajamento e adoção dos usuários no produto.